湖北工業(yè)大學(xué)數(shù)字媒體藝術(shù)
專業(yè)概況
湖北工業(yè)大學(xué)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)院數(shù)字媒體藝術(shù)系(原動(dòng)畫(huà)系)開(kāi)辦于2005年;現(xiàn)有270余名本科在校學(xué)生和近30名在讀研究生;數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是藝術(shù)設(shè)計(jì)類下設(shè)的本科專業(yè)之一,是新興的數(shù)字媒體藝術(shù)發(fā)展下開(kāi)設(shè)的本科專業(yè)。
本專業(yè)按照學(xué)校確定的辦學(xué)指導(dǎo)思想和辦學(xué)定位,以數(shù)字媒體藝術(shù)與動(dòng)畫(huà)學(xué)科的基本理論知識(shí)和技能為基礎(chǔ),以動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作、交互設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)、影視特效及制作、影視動(dòng)畫(huà)廣告設(shè)計(jì)、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)態(tài)展示設(shè)計(jì)為本專業(yè)發(fā)展方向,培養(yǎng)適應(yīng)社會(huì)、行業(yè)發(fā)展需要的生產(chǎn)和管理第一線高素質(zhì)應(yīng)用型人才。
本專業(yè)亦大力推動(dòng)實(shí)用性動(dòng)畫(huà)的研究與教學(xué)。除開(kāi)影視動(dòng)畫(huà),實(shí)用性動(dòng)畫(huà)還有很多其他的功能:動(dòng)畫(huà)MV、動(dòng)畫(huà)廣告、電子游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、影視欄目片頭包裝、建筑游歷動(dòng)畫(huà)、影視作品的動(dòng)畫(huà)片頭、片花、電影特技、舞臺(tái)表演的多媒體展示、工業(yè)設(shè)計(jì)演示動(dòng)畫(huà)、文化遺產(chǎn)數(shù)字化保存與演示、甚至動(dòng)畫(huà)電子賀卡與DVD光盤(pán)動(dòng)畫(huà)菜單等。
數(shù)字媒體藝術(shù)人才的需求是巨大的,并且呈現(xiàn)出不斷遞增趨勢(shì)。行業(yè)的發(fā)展迫切需要那些既懂得藝術(shù)審美規(guī)律與設(shè)計(jì)理論,又掌握數(shù)字媒體軟硬件技術(shù),還懂得心理學(xué)、市場(chǎng)營(yíng)銷、傳播學(xué)、管理學(xué)的高素質(zhì)、高復(fù)合能力的人才。 數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè),緊緊圍繞企業(yè)的人才需求定制培養(yǎng)方案,與業(yè)內(nèi)優(yōu)秀的企業(yè)聯(lián)合培養(yǎng),在校內(nèi)共建實(shí)訓(xùn)中心。
專業(yè)培養(yǎng)目標(biāo):
面向數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)、文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,以多學(xué)科交叉為背景,培養(yǎng)將信息技術(shù)與傳播藝術(shù)相結(jié)合的創(chuàng)新設(shè)計(jì)人才。數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)面向社會(huì)經(jīng)濟(jì)、文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要,涵蓋了設(shè)計(jì)、藝術(shù)、文化的前沿領(lǐng)域,代表了藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)科的主要增長(zhǎng)點(diǎn)。緊密跟蹤虛擬現(xiàn)實(shí)與交互藝術(shù)等前沿研究領(lǐng)域的發(fā)展,重點(diǎn)進(jìn)行數(shù)字媒體與網(wǎng)絡(luò)工程、智能藝術(shù)、游戲造型、高清電影后期合成等。
專業(yè)培養(yǎng)要求:
本專業(yè)方向?qū)W生主要學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)學(xué)的基本理論與方法,學(xué)習(xí)中外交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)意與理念,具備一定的創(chuàng)新能力;學(xué)習(xí)技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合,技術(shù)與藝術(shù)相互補(bǔ)充的創(chuàng)新學(xué)習(xí)方法,注重藝術(shù)修養(yǎng)和綜合素質(zhì)的全面培養(yǎng);強(qiáng)調(diào)信息技術(shù)領(lǐng)域的前沿創(chuàng)新技術(shù)與設(shè)計(jì)的交叉應(yīng)用學(xué)習(xí),掌握用戶體驗(yàn),界面與交互設(shè)計(jì)的基本知識(shí)、規(guī)范及設(shè)計(jì)流程。
畢業(yè)生應(yīng)獲得以下幾方面的知識(shí)和能力:
① 學(xué)生具有創(chuàng)造性思維和研究能力。
② 掌握數(shù)字媒體藝術(shù)的基本理論和專業(yè)技能。
③ 熟練掌握和運(yùn)用數(shù)字媒體技術(shù)手段。
④ 具有團(tuán)隊(duì)精神與協(xié)作能力。
⑤ 具有探索和推動(dòng)數(shù)字媒體藝術(shù)轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力的能力。
本科主干課程
· 游戲策劃
· 游戲美術(shù)
· 角色造型設(shè)計(jì)
· 三維動(dòng)畫(huà)軟件技術(shù)
· 游戲引擎技術(shù)
· 音效編輯
· 虛擬現(xiàn)實(shí)
· 影視技術(shù)基礎(chǔ)
· 后期特效
· 動(dòng)畫(huà)原理
· 視聽(tīng)語(yǔ)言
· 分鏡頭畫(huà)面與構(gòu)圖
實(shí)踐教學(xué)課程
網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)
· 攝影與攝像
· Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)
· 后期合成與非線性編輯
· 畢業(yè)設(shè)計(jì)(創(chuàng)作與實(shí)訓(xùn))
就業(yè)方向
·電視臺(tái)
·動(dòng)畫(huà)制作公司
·廣告公司
·電影制片廠
·影視節(jié)目制作公司
·網(wǎng)絡(luò)公司
·游戲制作公司
其他招生信息
- 湖北工業(yè)大學(xué)2023年藝術(shù)類招生簡(jiǎn)章
- 湖北工業(yè)大學(xué)2022年藝術(shù)類招生簡(jiǎn)章
- 湖北工業(yè)大學(xué)2022年湖北招生計(jì)劃、專業(yè)及學(xué)費(fèi)
- 湖北工業(yè)大學(xué)2021年招生簡(jiǎn)章
- 2020年湖北工業(yè)大學(xué)關(guān)于調(diào)整專升本招生計(jì)劃的通
- 湖北工業(yè)大學(xué)集成電路設(shè)計(jì)與集成系統(tǒng)專業(yè)
- 湖北工業(yè)大學(xué)微電子科學(xué)與工程
- 湖北工業(yè)大學(xué)應(yīng)用統(tǒng)計(jì)學(xué)
- 湖北工業(yè)大學(xué)信息與計(jì)算科學(xué)
- 湖北工業(yè)大學(xué)漢語(yǔ)國(guó)際教育